Au clavier
Mesurez votre vitesse de frappe, et travaillez-la
Textes intégrés : 40 phrases et 200 mots. Aucun fichier nécessaire.

À recopier
Ce que vous tapez
Le chronomètre démarre à votre première touche.

⌨ Caractères spéciaux

Certains signes ne se tapent pas directement sur un clavier français : les majuscules accentuées, les ligatures Œ et Æ, le ß allemand, les lettres nordiques. Cliquez sur un caractère pour l'insérer — il compte comme une frappe juste, sans pénalité. Le caractère attendu à l'instant, s'il figure ici, est mis en évidence.

Les saisir au clavier

SurComment faire
WindowsAlt maintenu + le code sur le pavé numérique : 0201 pour É, 0140 pour Œ, 0192 pour À, 0199 pour Ç, 0223 pour ß.
Windows, autre voieVerrouillage majuscule activé, puis la touche de la minuscule accentuée : Verr.Maj + é donne É.
AZERTY avec AltGrAltGr + o donne œ ; AltGr + Maj + o donne Œ. Variable selon la disposition installée.
Accent circonflexe et trémaTouche ^ ou ¨ — dite « morte » — puis la voyelle : ^ puis e donne ê. Le jeu accepte cette saisie.
macOSOption + e puis la voyelle pour l'accent aigu ; Option + q donne œ.
LinuxTouche Compose puis les deux signes : Compose o e donne œ.

Plus simple encore : décochez Exiger les accents, les majuscules et la ponctuation sur l'écran d'accueil, et eleve suffira pour Élève. Les ligatures, elles, sont remplacées d'office par oe, ae et ss tant que la case Garder les ligatures reste décochée.

Un clic en dehors de cette fenêtre, ou la touche Échap, la referme aussi.

Séance terminée

Comment se servir d'Au clavier

Le principe

Un texte s'affiche, vous le recopiez. Chaque lettre se colore au fur et à mesure : vert si elle est juste, rouge si elle est fautive. Le chronomètre démarre à votre première touche, pas avant : prenez le temps de lire.

À la fin, la séance vous donne votre vitesse, votre exactitude et — c'est le plus utile — la liste des touches qui vous ont le plus résisté.

Les réglages

Les deux zones

Celle du haut montre le modèle, celle du bas ce que vous avez réellement tapé, lettre pour lettre, en vert ou en rouge. Les deux ont la même découpe et défilent ensemble : on compare une ligne à l'autre d'un coup d'œil.

Un mot ou une phrase par ligne. La fin de chacun porte un ␣ : c'est la barre d'espace qu'il faut frapper pour passer au suivant, pas la touche entrée. Cinq lignes restent visibles, le reste défile tout seul.

Imprimer le relevé

À la fin d'une séance, 🖨 Imprimer le relevé ouvre la fenêtre d'impression du navigateur, comme les aides et la table du Décodage. Choisissez Enregistrer au format PDF comme imprimante pour en garder une trace.

Le relevé donne les réglages, la vitesse, l'exactitude, les touches ratées, vos dernières séances, et surtout chaque mot sur lequel vous avez fauté avec le détail des confusions — é→e se lit « é attendu, e frappé » — et, en dernière colonne, le texte attendu : le mot en mode mots, la phrase entière en mode phrases. On relit ainsi le passage qui a posé problème. À l'écran, ce texte apparaît en infobulle quand on survole le mot.

Le son des touches

Un tintement clair à chaque touche juste, un son sourd et plus fort en cas de faute : on sait qu'on s'est trompé sans quitter le texte des yeux. Le bouton 🔊 Son des touches les coupe, et le choix est retenu d'une séance à l'autre.

Les caractères qui ne sont pas sur le clavier

Les majuscules accentuées — É À Ç Ê —, les ligatures Œ et Æ, le ß allemand, les lettres nordiques : un clavier français n'en propose aucune directement. Or les textes fournis en contiennent, ne serait-ce que le cœur de Corneille.

Les signes de typographie — guillemets « », apostrophe courbe ’, tirets longs, points de suspension — posent le même problème : la touche 3 d'un clavier français donne une " droite, pas un guillemet français. Ils sont donc remplacés d'office dans le texte à recopier, et la forme simple est de toute façon acceptée à leur place. Ce n'est pas une faute d'orthographe, c'est une limite du clavier.

Deux réglages évitent le reste du problème à la source : décocher Exiger les accents, les majuscules et la ponctuation fait accepter eleve pour Élève ; et tant que Garder les ligatures reste décoché, œ, æ et ß sont remplacés dans le texte par oe, ae et ss, que tout clavier sait taper.

D'où vient le texte

Le jeu contient 40 phrases et 200 mots : il fonctionne sans rien préparer.

Le dossier JeuClavier/Textes accueille vos propres listes, préparées avec les deux éditeurs fournis — le guidé et l'expert, bâtis exactement comme ceux des autres jeux. Chaque entrée y porte un type, mot ou phrase, et le jeu puise dans celui qui correspond au mode choisi.

Vous pouvez aussi lui donner n'importe quel autre fichier de la collection — une liste de mots du Jeu de mot, un recueil de citations des Mots masqués, une liste d'anagrammes — et vous entraîner sur vos propres textes. Pour un tel fichier, les textes longs servent de phrases, et tous les textes sont aussi découpés en mots pour le mode mots isolés. Les fichiers des deux éditeurs du jeu ne sont pas découpés : mots et phrases y sont pris tels quels.

Un fichier n'est retenu pour un mode que s'il fournit au moins 5 mots (mode mots isolés) ou 2 phrases (mode phrases entières). Sous ce seuil, ce mode utilise les textes intégrés, et le jeu le dit : sous le bouton de chargement à l'accueil, puis au-dessus du texte au début de la séance. Un fichier qui n'atteint le seuil dans aucun des deux modes est ignoré, avec un message.

Arrêter avant la fin

⏹ Arrêter maintenant termine la séance sans attendre la fin du temps : le bilan porte sur le temps réellement écoulé.

Comprendre les chiffres

MesureCe qu'elle veut dire
Mots par minuteLe compte habituel : cinq caractères correctement frappés valent un mot. Autour de 20 on débute, 40 est confortable, 60 est rapide.
ExactitudeLa part de touches justes. En dessous de 95 %, mieux vaut ralentir : corriger coûte plus cher que frapper.
FautesLe nombre de touches erronées, corrigées ou non.

Vos séances précédentes

Les dix dernières sont conservées dans ce navigateur et rappelées à la fin de chaque séance, pour voir la progression. Elles ne quittent pas votre ordinateur et ne figurent pas dans les fichiers de sauvegarde.

Sauvegarder et reprendre

💾 Sauver met la séance en cours de côté : le texte, ce qui est déjà tapé, le temps restant et les compteurs. Le chronomètre est suspendu le temps de l'enregistrement. On reprend depuis l'écran d'accueil, exactement là où l'on s'était arrêté.