Briques
Faites descendre les pièces et complétez des lignes entières

Partie terminée

La pile a atteint le haut de la table.

Comment jouer aux Briques

Le principe

Des pièces de quatre carreaux descendent une à une. Vous les déplacez et les faites pivoter pour les emboîter sans laisser de trou. Dès qu'une ligne est complète d'un bord à l'autre, elle disparaît, tout ce qui se trouve au-dessus redescend d'un cran — et un son retentit. La partie s'arrête quand la pile atteint le haut de la table.

Les commandes

Au clavierEffet
← →Déplacer la pièce d'une colonne
↑La faire pivoter d'un quart de tour
↓La faire descendre d'une case
EspaceLa poser tout de suite, tout en bas
PMettre en pause, ou reprendre

Les mêmes commandes figurent sous la table, pour jouer à la souris. Une silhouette claire montre en permanence où la pièce va se poser.

Les réglages

Le score

Chaque ligne rapporte, et d'autant plus qu'elles sont détruites ensemble : 100 points pour une ligne seule, 300 pour deux, 500 pour trois, 800 pour quatre d'un coup. La vitesse en cours multiplie ce gain. Poser une pièce directement avec Espace rapporte deux points par case gagnée.

Le son

Un accord accompagne chaque ligne détruite, plus ample quand elles partent à plusieurs. Le bouton 🔊 Son activé du panneau le coupe et le rétablit ; le choix est retenu d'une partie à l'autre.

Sauvegarder et reprendre

Le bouton 💾 Sauver met la partie en cours de côté : la table, la pièce qui descend, la suivante, le score et le temps écoulé. Le fichier part dans vos téléchargements sous un nom daté. Pour le reprendre, utilisez 💾 Reprendre une partie sauvegardée sur l'écran d'accueil.

La pièce en cours est replacée en haut de la table, à l'aplomb de sa colonne : reprendre au milieu d'une chute n'aurait pas eu de sens.